nimmt er sich diesen Fisch und eine Fischkarte (Siegpunkte
hellblau (aus Pinienholz) - Holzkästchen
Beim memory® decken die Spieler abwechselnd zwei Bildkarten auf
eine Drehscheibe und ein Richtungsknopf unterstützen die feinmotorischen Fertigkeiten des Babys (und machen Spaß)
Das Pony zeigt eine Musiknote als Schönheitsfleck auf der einen Seite und kommt mit einem ansteckbaren Schönheitsfleck für die andere Flanke
Drei Magier® Kakerlakenpoker nimmt er sich diesen FischIgittigittigitt! Kakerlaken, Stinkwanzen und Spinnen: Bei dieser genialen Kartenschieberei mit Tieren, die keiner mag, verliert, wer sich als Erster von den anderen vier gleiche Karten andrehen lsst. Alle anderen gewinnen. Also heit's, cool bleiben und frech bluffen, denn wer vier kassiert, verliert. Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden knnen.